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第五人格闪现可以穿墙吗,第五人格闪现开局冷却多少秒

第五人格闪现可以穿墙吗,第五人格闪现开局冷却多少秒

***:主要探讨了《第五人格》中的两个问题,一是闪现是否可以穿墙,二是闪现开局的冷却时间为多少秒。但文中未给出关于这两个问题的答案内容,仅仅是提出了在《第五人格》游戏中...

***:主要围绕《第五人格》中的闪现提出两个问题,一是闪现是否可以穿墙,二是闪现开局的冷却时间为多少秒。这两个问题反映出玩家对游戏中闪现这一技能机制的关注,包括其特殊功能(能否穿墙)以及在开局时的限制(冷却时间)等方面,这些问题的答案有助于玩家深入了解游戏规则,在游戏对局中更好地运用闪现技能。

《第五人格闪现机制全解析:开局冷却、穿墙与否及实战应用》

第五人格闪现开局冷却时间

在第五人格中,闪现是监管者一项非常重要的技能,闪现的开局冷却时间为120秒(两分钟)。

第五人格闪现可以穿墙吗,第五人格闪现开局冷却多少秒

图片来源于网络,如有侵权联系删除

(一)冷却时间的意义

1、平衡性考虑

- 这个较长的开局冷却时间是为了平衡监管者在游戏初期的能力,在游戏开始阶段,求生者需要一定的时间来进行密码机的破译等操作,如果闪现没有冷却时间或者冷却时间过短,监管者就可以过早地使用闪现进行出其不意的攻击,这会使得求生者几乎没有机会在前期正常开展游戏进程。

- 在军工厂地图中,如果监管者出生点距离一些关键电机(如大房电机)较近,没有这个冷却时间限制,监管者可以直接闪现攻击正在开机的求生者,这对于求生者来说是极其不公平的。

2、游戏节奏影响

- 120秒的冷却时间也影响着游戏的整体节奏,它促使监管者在前期更多地依靠自身的基础移速、攻击范围和巡视能力来寻找求生者,监管者需要在这两分钟内尽可能地掌握求生者的大致位置,规划好后续的追击路线。

- 对于求生者而言,他们可以利用这两分钟相对安全的时间快速完成一台密码机的破译或者进行一些关键道具的寻找和传递,在圣心医院地图中,求生者可以在这段时间内迅速确定自己负责的电机区域,并且在周围寻找可能存在的医疗包或者信号枪等道具。

(二)与其他监管者技能的对比

1、与巡视者技能

- 巡视者技能没有类似闪现这样固定的开局冷却时间,巡视者可以在游戏开始后较短时间内就被释放,但是它的作用效果和闪现完全不同,巡视者主要是用于追踪和干扰求生者,它的移动速度虽然较快,但是不能直接对求生者造成伤害。

- 而闪现是直接的攻击辅助技能,能够瞬间拉近与求生者的距离,所以需要较长的开局冷却来平衡其强大的效果。

2、与传送技能

- 传送技能的冷却时间相对复杂,传送技能的初始冷却时间较长,并且其冷却时间还会受到地图元素(如密码机破译进度等)的影响,与闪现相比,传送更多地是用于在不同区域之间快速移动,以应对求生者分散在不同地点的情况。

- 在红教堂地图中,如果求生者分散在教堂主体、墓地和废墟等不同区域,监管者可以利用传送技能出其不意地出现在求生者身边,但是传送技能需要监管者对地图和求生者位置有更精准的预判,而闪现则更多地用于近距离追击时弥补与求生者之间的距离差距。

第五人格闪现是否可以穿墙

(一)常规情况下的闪现与墙体

1、大部分墙体不能穿墙闪现

- 在第五人格的大多数地图中,常规的厚实墙体是不能被闪现穿越的,例如在军工厂的厂房外墙、红教堂的教堂主体外墙等,这些墙体是游戏场景构建的重要组成部分,用来划分不同的区域并且为求生者提供一定的躲避场所。

第五人格闪现可以穿墙吗,第五人格闪现开局冷却多少秒

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- 如果监管者可以随意穿墙闪现,那么求生者将很难找到安全的藏身之处,比如在军工厂的大房内,如果监管者能穿墙闪现,躲在大房内的求生者即使利用窗户和板子进行周旋也毫无意义,因为监管者可以直接穿过墙体攻击他们。

2、特殊墙体和场景元素

- 存在一些特殊的墙体或者场景元素,闪现的效果会有所不同,在某些地图的薄墙或者半通透的障碍物附近,闪现可能会出现一些视觉上看似“穿墙”的效果,但实际上这是由于游戏模型和判定的一些特殊情况。

- 例如在圣心医院的一些室内薄墙处,当求生者和监管者处于薄墙两侧非常接近的位置时,监管者使用闪现可能会出现穿过薄墙的视觉效果,但这并不是真正意义上的穿墙,而是因为薄墙的模型判定和闪现的位移判定在一定程度上存在重合部分。

(二)技能与场景交互对闪现穿墙的影响

1、求生者技能影响

- 部分求生者技能会影响监管者闪现与墙体的交互,祭司的“井盖”技能可以创造出特殊的通道,当监管者在追击使用了“井盖”技能的求生者时,如果在通道附近使用闪现,可能会出现一些特殊的判定情况。

- 因为祭司的通道在游戏中的空间定位和墙体等场景元素有一定的交互关系,监管者的闪现可能会被通道的特殊空间判定所影响,有时可能会出现闪现穿过通道旁边看似墙体部分的情况,但这也是基于游戏技能设计的特殊交互,并非普遍意义上的穿墙闪现。

2、监管者自身技能特性

- 不同监管者在使用闪现阶段与墙体的交互也有一些细微差别,小丑在开启电锯冲刺状态下使用闪现,其闪现的判定和普通状态下会有所不同,在一些复杂的墙体结构附近,电锯冲刺时的闪现可能会因为自身技能的速度和攻击判定机制,出现与墙体交互的特殊情况。

- 但是这种特殊情况也不是真正的穿墙闪现,而是由于技能组合后的判定误差,并且这种情况在游戏中相对较少出现,而且通常也不会对游戏的平衡性产生严重的破坏。

闪现的实战应用

(一)前期的闪现应用策略

1、心理威慑

- 在闪现冷却的前两分钟内,虽然不能使用闪现,但是监管者可以利用闪现的存在对求生者进行心理威慑,在追击过程中,监管者可以故意靠近一些有墙体或者障碍物的区域,让求生者产生监管者可能会使用闪现穿墙攻击的错觉,从而影响求生者的走位和操作。

- 在湖景村地图中,监管者追击靠近大船内部复杂结构区域的求生者时,即使不能使用闪现,也可以做出一些佯装要闪现的动作,使求生者不敢轻易利用大船内部的复杂结构进行长时间的周旋,可能会促使求生者过早地放弃有利地形。

2、规划追击路线

- 监管者要根据闪现的冷却时间来规划前期的追击路线,在120秒内,尽量将求生者驱赶到有利于自己后续使用闪现的区域,比如在月亮河公园地图中,将求生者驱赶到过山车轨道附近或者旋转木马周围较为开阔且没有太多复杂墙体干扰闪现使用的区域。

第五人格闪现可以穿墙吗,第五人格闪现开局冷却多少秒

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- 这样一旦闪现冷却结束,就可以更有效地使用闪现进行攻击,而不会因为地形的限制(如过多的厚实墙体阻挡)导致闪现无法发挥最大的作用。

(二)中期的闪现使用技巧

1、破板区的闪现

- 在游戏中期,求生者往往会利用板子来阻碍监管者的追击,在破板区,闪现是一个非常有效的技能,当求生者在板子后面与监管者僵持时,监管者可以把握好时机使用闪现越过板子直接攻击求生者。

- 在红教堂的废墟破板区,求生者经常会在几个板子之间来回绕圈,监管者如果等待求生者放下板子后,在合适的距离使用闪现,可以瞬间打破求生者的防御,将其击伤。

2、窗口区的闪现

- 在一些有窗户的区域,如军工厂的大房窗户、圣心医院的二楼窗户等,求生者会通过翻窗来拉开与监管者的距离,监管者可以在求生者翻窗的瞬间或者即将翻窗时使用闪现,穿过窗户攻击求生者。

- 不过这需要监管者对求生者的翻窗动作有准确的预判,因为如果闪现使用过早或过晚,都可能会导致攻击落空,而且在这种情况下,监管者还需要考虑周围是否有其他求生者可能会前来救援或者干扰。

(三)后期的闪现决策

1、守尸时的闪现

- 在游戏后期,当监管者成功击倒一名求生者并将其挂在狂欢之椅上时,闪现可以用于守尸,如果发现有求生者前来救援并且距离椅子较近,监管者可以使用闪现将前来救援的求生者击伤,阻止救援或者至少拖延救援时间。

- 在月亮河公园的鬼屋附近的狂欢之椅处,如果有求生者从鬼屋方向前来救援,监管者可以在椅子一侧隐藏自己的红光,当求生者靠近到合适距离时使用闪现,打求生者一个措手不及。

2、大门区的闪现

- 在求生者开启大门准备逃脱时,闪现也可以发挥重要作用,如果大门附近有障碍物或者墙体,监管者可以利用闪现将在大门附近周旋的求生者击伤,阻止其逃脱。

- 在军工厂的大门区域,当求生者在大门旁边的废墟处与监管者拉扯时,监管者可以使用闪现穿过废墟中的一些间隙攻击求生者,争取在最后时刻淘汰更多的求生者,提高自己的胜率。

第五人格中的闪现技能在开局冷却时间、是否能穿墙以及实战应用等方面都有着复杂而有趣的机制,无论是监管者还是求生者,都需要深入了解这些机制,才能在游戏中更好地制定策略,提高自己的游戏水平。

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