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星际争霸 人族 兵种,星际争霸人族兵种介绍

星际争霸 人族 兵种,星际争霸人族兵种介绍

***:本文主要是关于《星际争霸》人族兵种的介绍。人族在游戏中拥有多种各具特色的兵种,这些兵种在战斗、防御、资源采集等方面发挥着关键作用。不同的人族兵种有着独特的能力、...

《星际争霸人族兵种介绍》:人族在《星际争霸》中有多种特色兵种。陆战队员是基础且廉价的作战单位,火力可观。劫掠者擅长攻击重甲单位,能有效克制敌方重型兵种。幽灵特工可隐形,能进行狙击和核弹引导等特殊任务。医疗运输机为友军提供治疗和运输功能。雷神拥有强大的火力输出,可对空对地。战列巡洋舰则是大型的强力战舰,在后期的太空战中发挥重要作用。这些兵种相互配合,构成人族丰富的战术体系。

《星际争霸人族兵种全解析:从陆战队员到战列巡洋舰》

一、陆战队员(Marine)

1、基本属性

星际争霸 人族 兵种,星际争霸人族兵种介绍

图片来源于网络,如有侵权联系删除

- 陆战队员是人族最基础也是最常见的兵种,他们具有相对较低的造价和较快的生产速度,生命值为45点,护盾值为0,陆战队员的攻击力为6点,攻击间隔为0.86秒,对轻甲单位有加成伤害。

- 移动速度为2.25,这个速度在前期作战中能够让他们较为迅速地在地图上移动,无论是进行资源点的防御还是对敌人进行骚扰。

2、武器装备

- 他们装备的C - 14高斯步枪是一种可靠的近战武器,这种步枪的射程相对较短,在游戏中的标准射程为5,不过,人族玩家可以通过研究兴奋剂(Stimpack)科技来提升陆战队员的作战能力。

- 兴奋剂研究完成后,陆战队员可以在短时间内提升自己的移动速度和攻击速度,但会消耗10点生命值,这一技能在进攻和防守时都非常关键,例如在进攻敌人基地时,可以迅速冲上前去对敌方的防御建筑或者农民造成大量伤害;在防守时,也能快速调整位置,应对敌人的不同进攻方向。

3、战术应用

- 在游戏前期,陆战队员通常是人族玩家进行侦查和防御的主力,玩家可以派出少量陆战队员到地图关键位置进行侦查,了解敌人的发展方向,如果遇到敌人的初期骚扰,如异虫的小狗(Zergling)或者星灵的狂热者(Zealot),陆战队员可以凭借基地的防御工事进行抵抗。

- 在中期的推进战术中,大量的陆战队员配合医疗运输机(Medivac)可以组成强大的地面部队,医疗运输机可以为受伤的陆战队员提供治疗,保持部队的战斗力,这种组合可以对敌人的基地或者防线进行持续的压力,在面对星灵的光子炮台(Photon Cannon)防线时,陆战队员在医疗运输机的支持下,可以逐步推进,摧毁敌人的防御设施并进一步扩大优势。

- 在后期的大规模团战中,陆战队员也是人族部队不可或缺的一部分,他们可以与其他兵种如劫掠者(Marauder)、攻城坦克(Siege Tank)等协同作战,陆战队员可以利用自己的数量优势,在前方吸引敌人的火力,为后面的重型火力单位创造输出环境。

二、劫掠者(Marauder)

1、基本属性

- 劫掠者是一种重型步兵单位,相比陆战队员,他们具有更高的生命值,达到125点,同样没有护盾值,其攻击力为10点,攻击间隔为1.25秒,对重甲单位有加成伤害。

- 移动速度为2.25,虽然与陆战队员相同,但由于其较重的装甲,在面对一些轻型单位的攻击时具有一定的防御优势。

2、武器装备

- 劫掠者装备的惩罚者榴弹发射器是一种强大的武器,它的射程为6,比陆战队员的武器射程略远,这种武器的特点是能够对重甲单位造成高额伤害,是专门针对敌人的重型机械单位或者重甲步兵而设计的。

- 劫掠者还有一个独特的技能——震荡弹(Concussive Shells),这个技能可以降低敌人的移动速度和攻击速度,在战斗中,这一技能可以有效地限制敌人的机动性,例如在对付异虫的刺蛇(Hydralisk)群或者星灵的追猎者(Stalker)部队时,使用震荡弹可以让敌人难以逃脱或者难以进行有效的反击。

3、战术应用

- 在前期,劫掠者可以作为陆战队员的补充力量,如果敌人在前期有重甲单位的发展趋势,如星灵的不朽者(Immortal)或者异虫的雷兽(Ultralisk)的前置科技建筑被发现,那么提前生产劫掠者可以有效地克制这些单位的早期骚扰。

- 在中期的战斗中,劫掠者与陆战队员的搭配是非常经典的组合,劫掠者利用自己对重甲的克制能力,在前方承受敌人的火力,同时使用震荡弹控制敌人的部队,陆战队员则在后面输出,这种组合可以应对多种敌人的部队组合。

- 在后期的团战中,劫掠者可以在人族的机械化部队中发挥重要作用,他们可以在攻城坦克的前方,对敌人试图接近坦克的重甲单位进行打击,并且利用震荡弹阻止敌人的快速突进,保护己方的重要火力输出单位。

三、死神(Reaper)

1、基本属性

- 死神是一种高机动性的步兵单位,他们的生命值为50点,护盾值为0,攻击力为5点,攻击间隔为0.8秒,对轻甲单位有加成伤害。

- 死神最突出的特点是其超高的移动速度,达到2.95,这使得他们能够在地图上快速穿梭,进行侦查、骚扰和突袭等任务。

2、武器装备

- 死神装备的双管霰弹枪是一种近距离高爆发的武器,射程为5,虽然射程较短,但在近距离可以对敌人的轻型单位造成可观的伤害。

- 死神还有一个特殊能力——喷气背包(Jetpack),这个能力允许死神跨越地形障碍,如悬崖和建筑等,这一特性使得死神可以到达一些其他兵种难以到达的地方,进行出其不意的攻击或者侦查。

3、战术应用

- 在游戏初期,死神是非常优秀的侦查和骚扰单位,他们可以迅速跑到敌人的基地,攻击敌人的农民或者正在建造的建筑,由于其高机动性,敌人很难及时组织防御来阻止死神的骚扰,在对付异虫玩家时,死神可以利用喷气背包越过异虫基地的菌毯,直接攻击正在采集资源的工蜂(Drone),干扰敌人的经济发展。

- 在中期,死神可以配合人族的其他地面部队进行作战,他们可以利用自己的机动性,绕到敌人的侧翼或者后方,对敌人的薄弱环节进行攻击,在面对星灵的防线时,死神可以通过喷气背包越过光子炮台的防御,攻击星灵的科技建筑或者农民,打乱敌人的发展节奏。

- 在后期,虽然死神的生命值较低,在大规模团战中的生存能力有限,但他们仍然可以作为一种奇兵,在人族部队对敌人基地进行总攻时,死神可以利用其机动性和跨越地形的能力,提前进入敌人基地内部,破坏敌人的关键建筑,如能量核心(Pylon)或者孵化场(Hatchery)等,为大部队的进攻创造有利条件。

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四、幽灵(Ghost)

1、基本属性

- 幽灵是一种特种作战步兵单位,他们的生命值为125点,护盾值为0,攻击力为10点,攻击间隔为1.5秒,对轻甲和重甲单位都有一定的伤害能力。

- 幽灵的移动速度为2.25,虽然在移动速度上并不突出,但他们具有其他强大的能力来弥补这一不足。

2、武器装备

- 幽灵装备的C - 10霰弹步枪是一种多功能的武器,其射程为6,在中近距离内可以对敌人的单位造成稳定的伤害。

- 幽灵有两个非常强大的技能,首先是狙击(Snipe),这个技能可以对敌人的单个单位造成250点的高额伤害,并且无视敌人的护盾和护甲类型,这一技能在游戏中可以用来瞬间消灭敌人的关键单位,如异虫的感染虫(Infestor)或者星灵的高阶圣堂武士(High Templar)等,其次是EMP弹(Electromagnetic Pulse),它可以对一片区域内的敌人单位和建筑的护盾和能量造成破坏,在对付星灵的部队时,EMP弹可以有效地削弱星灵单位的护盾,使己方部队更容易对其进行攻击。

3、战术应用

- 在前期,幽灵可以作为一种秘密的防御力量,他们可以隐藏在基地的防御工事后面,当敌人的关键单位出现在射程内时,使用狙击技能将其消灭,当星灵玩家派出一个单独的探机(Probe)在人族基地附近侦查时,幽灵可以将其狙击掉,阻止敌人的进一步侦查。

- 在中期,幽灵的EMP弹在人族与星灵的对抗中具有重要意义,在人族部队与星灵部队遭遇前,幽灵可以提前释放EMP弹,削弱星灵部队的护盾,然后人族的其他部队再进行攻击,这样可以大大提高人族部队的作战效率,幽灵的狙击技能也可以用来打击敌人的高价值单位,如异虫的巢虫领主(Swarm Host)等。

- 在后期的大规模团战中,幽灵需要在己方部队的保护下行动,他们可以在团战中寻找机会使用狙击技能消灭敌人的关键施法单位,如星灵的执政官(Archon)或者异虫的虫后(Queen)等,EMP弹也可以在关键时刻释放,打乱敌人的能量管理,例如在敌人准备使用大规模的魔法技能时,释放EMP弹可以使敌人的施法单位失去能量而无法释放技能。

五、攻城坦克(Siege Tank)

1、基本属性

- 攻城坦克是人族的重型地面火力支援单位,在坦克模式下,其生命值为150点,护盾值为0;在攻城模式下,生命值为150点,护盾值为0,攻击力在坦克模式下为30点,攻击间隔为1.5秒,对重甲单位有加成伤害;在攻城模式下,攻击力为70点,攻击间隔为3.5秒,对建筑和重甲单位有超强的打击能力。

- 移动速度为2.25,不过在攻城模式下,坦克不能移动,只能原地攻击。

2、武器装备

- 攻城坦克装备的90毫米突击炮在坦克模式下可以对近距离的敌人单位进行有效的打击,而在攻城模式下,其180毫米震动加农炮是一种强大的远程攻城武器,可以对远距离的敌人建筑和重甲单位造成巨大的伤害。

3、战术应用

- 在前期,攻城坦克一般不会过早出现,但如果人族玩家采用速坦克战术,可以在前期利用坦克的坦克模式对敌人的初期骚扰进行防御,当异虫玩家派出小狗进行骚扰时,攻城坦克可以在基地内对小狗进行反击。

- 在中期,攻城坦克是人族推进战术的核心单位,在与陆战队员、劫掠者等单位配合时,攻城坦克可以在安全的距离外对敌人的基地或者防线进行攻击,在面对星灵的静态防御时,攻城坦克切换到攻城模式,可以远距离摧毁星灵的光子炮台和护盾电池(Shield Battery)等防御设施。

- 在后期的大规模团战中,攻城坦克的攻城模式是人族火力输出的重要保障,人族玩家需要合理地布置攻城坦克的位置,利用其他单位如陆战队员和劫掠者保护攻城坦克,防止敌人的近战单位接近,攻城坦克也需要注意敌人的空中单位的威胁,人族可以配合防空单位如维京战机(Viking)来确保攻城坦克的安全。

六、雷神(Thor)

1、基本属性

- 雷神是一种超重型的地面作战单位,它的生命值为400点,护盾值为0,攻击力为30点,攻击间隔为2秒,对重甲和巨型单位有加成伤害。

- 雷神的移动速度为1.88,虽然移动速度较慢,但它具有强大的火力和厚重的装甲。

2、武器装备

- 雷神装备了多种武器系统,其250毫米惩罚者加农炮是一种强大的对地面单位的武器,可以对敌人的重甲和巨型单位造成高额伤害,雷神还配备了防空武器系统,可以对空中单位进行有效的打击。

3、战术应用

- 在前期,雷神一般不会出现,因为它的造价昂贵且生产时间较长,但在一些特殊的战术中,如人族的机械化速推战术,如果资源允许,雷神可以作为前期的重型火力点,对敌人的基地进行攻击。

- 在中期,雷神可以作为人族地面部队的核心力量,它可以在前方承受敌人的火力,利用自己的高生命值和强大的攻击力对敌人的部队进行反击,在面对异虫的雷兽群或者星灵的不朽者部队时,雷神可以发挥其对重甲和巨型单位的克制能力,有效地打击敌人的主力部队。

- 在后期的大规模团战中,雷神是人族地面部队的重要组成部分,它可以在攻城坦克的旁边,对试图接近坦克的敌人重甲单位进行打击,同时也可以对空中的敌人单位进行防空作战,雷神的存在可以为人族的地面部队提供强大的火力支持和保护。

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七、维京战机(Viking)

1、基本属性

- 维京战机是一种多功能的空中单位,在战机模式下,其生命值为120点,护盾值为0;在机甲模式下,生命值为210点,护盾值为0,攻击力在战机模式下为12点,攻击间隔为0.8秒,对轻甲单位有加成伤害;在机甲模式下,攻击力为16点,攻击间隔为1.5秒,对重甲单位有加成伤害。

- 移动速度在战机模式下为3.5,在机甲模式下为2.25。

2、武器装备

- 在战机模式下,维京战机装备的25毫米链炮是一种高效的对空武器,可以对敌人的空中轻型单位如异虫的飞龙(Mutalisk)或者星灵的凤凰(Phoenix)进行快速打击,在机甲模式下,维京战机的50毫米破甲加农炮则可以对地面的重甲单位进行有效的打击。

3、战术应用

- 在前期,维京战机可以作为人族的空中侦查单位,在游戏开始时,人族玩家可以生产少量的维京战机,飞到敌人的基地上空进行侦查,了解敌人的发展方向,在遇到敌人的初期空中骚扰时,如异虫的王虫(Overlord)带小狗的空投战术,维京战机可以及时进行拦截。

- 在中期,维京战机的两种模式转换能力使其在战斗中具有很强的适应性,在人族与异虫的对抗中,当异虫派出飞龙进行攻击时,维京战机可以切换到战机模式进行对空作战;当异虫的地面部队如刺蛇和雷兽靠近时,维京战机又可以切换到机甲模式,对地面的重甲单位进行打击,在与人族和星灵的对抗中,维京战机也可以根据敌人的部队组成灵活切换模式,进行有效的作战。

- 在后期的大规模团战中,维京战机需要合理地分配自己的作战任务,一部分维京战机可以保持在战机模式,负责对敌人的空中部队进行防空作战,防止敌人的空中单位对己方的地面和空中部队造成威胁;另一部分维京战机可以切换到机甲模式,对敌人的地面重甲单位进行打击,协助己方的地面部队取得胜利。

八、医疗运输机(Medivac)

1、基本属性

- 医疗运输机是一种支援型的空中单位,它的生命值为150点,护盾值为0,它没有直接的攻击能力,但却为人族的地面部队提供了重要的支援。

2、战术应用

- 在前期,医疗运输机可以用于救援受伤的陆战队员或者其他步兵单位,在人族基地遭受敌人的初期骚扰时,如果有陆战队员受伤,医疗运输机可以将他们运送到安全的地方进行治疗,然后再重新投入战斗。

- 在中期,医疗运输机是陆战队员和劫掠者等地面部队推进的重要保障,它可以跟随人族的地面部队,对受伤的单位进行持续的治疗,在人族部队进攻敌人的基地时,医疗运输机可以让地面部队保持较高的战斗力,减少部队的损失。

- 在后期的大规模团战中,医疗运输机的作用更加明显,它可以在团战中及时救援受伤的关键单位,如幽灵或者雷神等,医疗运输机还可以利用自己的运输能力,进行一些特殊的战术操作,如将己方的部队空投到敌人的后方或者薄弱环节,打乱敌人的防御布局。

九、战列巡洋舰(Battlecruiser)

1、基本属性

- 战列巡洋舰是人族的终极空中战舰,它的生命值为550点,护盾值为300,攻击力为25点,攻击间隔为3秒,对重甲单位有加成伤害。

- 战列巡洋舰的移动速度为2.05。

2、武器装备

- 战列巡洋舰装备的大和炮(Yamato Cannon)是一种超级武器,这种武器可以对敌人的单个目标造成300点的高额伤害,无视敌人的护盾和部分护甲,不过,大和炮的使用有一定的能量限制,每次发射需要消耗100点能量,且需要一定的充能时间。

- 战列巡洋舰还配备了普通的激光武器,可以对敌人的单位进行常规的攻击。

3、战术应用

- 在前期,战列巡洋舰几乎不会出现,因为它的造价非常昂贵,需要大量的资源和时间来建造。

- 在中期,如果人族玩家采用科技速升的战术,并且资源充足,战列巡洋舰可以作为一种威慑力量出现在战场上,它可以在己方部队的保护下,对敌人的关键建筑或者单位使用大和炮进行打击,在面对星灵的基地时,可以用大和炮摧毁星灵的关键建筑如主基地(Nexus)或者科技建筑,打乱敌人的发展节奏。

- 在后期的大规模团战中,战列巡洋舰是人族空中力量的核心,它可以在己方的防空部队如维京战机的保护下,对敌人的重甲单位或者大型建筑进行攻击,合理地使用大和炮可以在团战中瞬间消灭敌人的关键单位,如异虫的巢虫领主或者星灵的航空母舰(Carrier)等,为人族部队取得团战的胜利奠定基础。

人族的这些兵种在星际争霸的游戏中各自有着独特的作用,它们之间通过合理的搭配和战术运用,可以在不同的对战场景中发挥出强大的战斗力,无论是在

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