炉石传说德鲁伊的法术怎么样,炉石传说德鲁伊的法术
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- 2024-10-02 02:42:21
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***:文章主要聚焦于炉石传说中的德鲁伊法术,但未给出具体关于德鲁伊法术情况的阐述,只是提出了“炉石传说德鲁伊的法术怎么样”这一问题,没有对德鲁伊法术的效果、强度、与其...
《炉石传说》中德鲁伊的法术具有独特之处。德鲁伊法术涵盖多种功能,如提供增益效果,能让随从获得攻击力、生命值提升或特殊能力。有些法术可召唤随从,补充场面。还有一些是过牌法术,有助于在对局中获取关键卡牌。其法术与德鲁伊的职业特色相契合,强调自然、成长等元素。不同的德鲁伊卡组会根据策略选择特定的法术构建体系,在控制、铺场、OTK(一击必杀)等玩法中法术都发挥着不可或缺的作用。
《炉石传说德鲁伊法术全解析:策略、运用与版本影响》
一、引言
在《炉石传说》这款充满策略性和竞技性的卡牌游戏中,德鲁伊职业以其独特的法术体系在游戏中占据着重要的地位,德鲁伊的法术涵盖了从场面控制、资源获取到直接伤害等多个方面,这些法术的合理运用能够构建出各种不同风格的德鲁伊卡组,适应不同的游戏环境和对手卡组。
二、德鲁伊法术的类型与特点
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(一)过牌法术
1、滋养
- 滋养是德鲁伊经典的过牌法术,它有两种效果可供选择,要么获得两个法力水晶,要么抽三张牌,这种灵活性使得滋养在不同的回合有着不同的价值,在游戏前期,当手牌资源匮乏且法力水晶相对紧张时,选择获得两个法力水晶能够让德鲁伊更快地进入到高费回合,提前打出一些关键的高费卡牌,例如在跳费德卡组中,滋养可以加速跳费的进程,尽快打出像“终极感染”这样的强力卡牌,而在中后期,手牌数量不足时,抽三张牌可以补充手牌资源,确保有足够的卡牌应对对手的各种情况。
- 与其他职业的过牌法术相比,滋养的独特之处在于它同时兼顾了资源增长(法力水晶)和手牌补充两个方面,这使得德鲁伊在使用滋养时需要根据场上的局势、手牌的构成以及对手的卡组类型进行权衡,面对快攻卡组时,如果当前回合能够利用额外的法力水晶打出清场法术或者嘲讽随从,可能选择获得法力水晶更为合适;而面对控制卡组,手牌资源的补充则可能更加重要。
2、自然平衡
- 自然平衡虽然看似是一张破坏对手随从的法术,但它同时也具有一定的过牌效果,当使用自然平衡消灭一个敌方随从时,对手会抽两张牌,从表面上看,让对手过牌似乎是一种不利的情况,但在某些特定的策略下,它有着独特的用途,在控制对局中,当对手场上有一个关键的高威胁随从,而德鲁伊没有更好的解场手段时,自然平衡可以作为最后的解场手段,德鲁伊可以利用对手手牌增多可能导致卡手的情况,后续通过自己的手牌优势和场面控制逐渐占据上风,德鲁伊可以在使用自然平衡解掉对手的大随从后,通过自己的嘲讽随从和持续的铺场,让对手因为手牌过多而难以找到合适的应对方法。
(二)场面控制法术
1、横扫
- 横扫是德鲁伊最为常用的群体伤害法术之一,它能够对一个敌方随从造成1点伤害,并对其他所有敌方随从造成2点伤害,这种伤害模式使得横扫在面对铺场型对手时有着极佳的效果,当面对动物园术士的众多低血量随从时,横扫可以一次性清理掉大部分随从,从而扭转场面局势,由于它对一个特定随从只造成1点伤害,德鲁伊可以通过自己的低血量随从来控制这个伤害的落点,比如在自己场上有一个1血的“小精灵”,可以让横扫对想要保留的敌方随从只造成1点伤害,同时对其他随从造成2点伤害。
- 与其他群体伤害法术(如法师的“暴风雪”)相比,横扫的优点在于它的低费高效,虽然“暴风雪”可以冻结随从,但是它的伤害相对固定,并且需要较高的法力值消耗,而横扫在早期就可以作为一张解场法术使用,并且在配合一些具有嘲讽能力的随从时,可以有效地保护自己的场面,在面对快攻盗贼的前期铺场时,德鲁伊可以先下一个“荆棘护卫”(2/3嘲讽),然后在对手继续铺场后使用横扫,既清理了对手的场面,又保护了自己的嘲讽随从。
2、星辰坠落
- 星辰坠落是德鲁伊的一张高费场面控制法术,它可以对一个非机械随从造成5点伤害,如果该随从死亡,则对所有其他随从造成2点伤害,星辰坠落在处理单个高威胁随从时非常有效,并且有机会对敌方全场造成额外的伤害,在面对中慢速卡组中常见的大随从,如战士的“死亡之咬”(4/2武器,亡语:对所有随从造成1点伤害)和“血蹄勇士”(5/5嘲讽)时,星辰坠落可以直接消灭这些随从,并且如果对手没有机械随从在场,还能对其他随从造成2点伤害,这种连锁伤害效果使得星辰坠落在控制场面方面具有很强的威慑力。
- 星辰坠落也有一定的局限性,它对机械随从无效,这在面对机械法等以机械随从为核心的卡组时,就需要德鲁伊玩家特别注意,它的高费(5费)使得德鲁伊在使用时需要谨慎考虑法力值的情况,不能轻易在法力值不足或者场面局势不适合的时候使用。
(三)跳费与资源增长法术
1、激活
- 激活是德鲁伊的标志性法术之一,它可以让德鲁伊在本回合获得两个法力水晶,并且可以在回合开始时使用,激活的存在使得德鲁伊在前期有了更多的可能性,可以提前打出高费卡牌或者进行跳费操作,在第一回合使用激活后,德鲁伊可以在第二回合直接打出“野性成长”,这样在第二回合就可以拥有4个法力水晶,比正常的法力水晶增长速度快了很多,在一些跳费德卡组中,激活是实现快速跳费的关键卡牌,通过合理利用激活和其他跳费卡牌(如“野性成长”“滋养”等),德鲁伊可以在短时间内积累大量的法力水晶,从而在中期就打出高费的强力卡牌。
- 与其他职业的类似加速法力水晶增长的卡牌(如术士的“铸魂宝石”)相比,激活的优势在于它的即时性和灵活性。“铸魂宝石”需要在回合开始时使用并且需要牺牲一定的生命值,而激活没有这些负面效果,可以根据场上的实际情况随时使用,而且激活可以与德鲁伊的其他卡牌产生更多的联动效果,例如与“艾维娜”(5/5,你的回合开始时,你减少(5)点法力值消耗)配合,可以在一回合内打出大量的高费卡牌,实现强大的combo效果。
2、野性成长
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- 野性成长是一张非常简单但却对德鲁伊卡组构建有着深远影响的法术,它可以使德鲁伊获得一个空的法力水晶,这个法力水晶只能在本回合之后使用,野性成长在游戏前期的使用可以让德鲁伊逐渐积累法力优势,虽然每个回合只能增加1个额外的法力水晶,但在多个回合的积累下,德鲁伊能够比其他职业更快地进入高费回合,在德鲁伊的各种卡组类型中,无论是快攻德还是控制德,野性成长都是一张常见的卡牌,对于快攻德来说,它可以让快攻德在前期有更多的法力值来打出随从进行铺场;对于控制德来说,它是跳费体系的重要组成部分,有助于控制德更快地积攒法力值来打出像“巫妖王”这样的后期强力卡牌。
(四)直接伤害法术
1、月火术
- 月火术是德鲁伊最基本的直接伤害法术,它可以对一个目标造成1点伤害,虽然月火术的伤害看起来很低,但在游戏的早期,它可以用来补刀一些低血量的敌方随从,或者配合其他卡牌来完成一些特定的解场任务,在面对圣骑士的“银色侍从”(1/1圣盾)时,月火术可以在圣骑士使用“王者祝福”(使一个随从获得+4/+4)之前将其消灭,避免这个随从成长为一个大威胁,月火术在一些组合技中也有一定的作用,比如与“玛洛恩”(7/6,你的英雄技能变为“对一个随机敌人造成3点伤害”)配合,可以在一回合内对敌方英雄造成4点伤害。
- 与其他职业的低费直接伤害法术(如盗贼的“背刺”)相比,月火术的优势在于它的通用性。“背刺”只能对未受伤的随从造成2点伤害,而月火术可以对任何目标(包括英雄和随从,无论其是否受伤)造成1点伤害,这使得月火术在更多的情况下都能够发挥作用,虽然伤害量相对较低,但在一些微妙的场面局势下,1点伤害可能就足以改变局势。
2、愤怒
- 愤怒是德鲁伊的一张可灵活调整伤害的直接伤害法术,它可以对一个随从造成3点伤害,如果该随从的攻击力小于或等于3,则愤怒只消耗1点法力值,这种根据随从攻击力来调整法力值消耗的机制使得愤怒在不同的场面有着不同的性价比,在面对一些低攻击力的铺场随从时,如猎人的“森林狼”(2/2,你的其他野兽获得+1攻击力),愤怒可以以1点法力值的低成本将其消灭,而在面对高攻击力的随从时,虽然需要3点法力值,但仍然可以作为一种解场手段,愤怒在德鲁伊的手牌管理和法力值管理中有着重要的作用,玩家需要根据对手的随从情况来合理决定何时使用愤怒以及以何种法力值消耗来使用。
三、德鲁伊法术在不同卡组中的运用
(一)快攻德卡组中的法术运用
1、快攻德的核心思路是在游戏前期通过铺场和快速的节奏压制对手,在这个卡组中,法术的运用主要是为了辅助随从的铺场和对场面的控制。
- 野性成长在快攻德中是一张非常关键的卡牌,在第一回合如果手中有野性成长,基本上都会选择使用,这样可以在第二回合拥有3个法力水晶,从而能够更快地打出2费的随从,如“小精灵”“愤怒的小鸡”等进行铺场。
- 月火术在快攻德中的作用主要是补刀,当对手的随从生命值只剩下1点时,月火术可以及时将其消灭,确保自己的随从能够顺利地进行攻击,而且在一些情况下,月火术也可以用来对敌方英雄造成1点伤害,增加一些前期的压力。
- 横扫在快攻德中虽然是一张高费法术,但在面对对手的反扑铺场时非常有用,当快攻德在前期铺场取得一定优势后,对手可能会使用一些低费随从进行反击铺场,此时如果快攻德手中有横扫,就可以在合适的时机使用,清理对手的场面,保持自己的场面优势。
(二)中速德卡组中的法术运用
1、中速德的特点是在游戏的中期通过一些优质的随从和法术组合来建立优势。
- 滋养在中速德中主要用于补充手牌资源,在中期,中速德需要不断地有新的卡牌来应对对手的各种情况,滋养的抽三张牌效果可以很好地满足这一需求,如果在前期法力水晶增长比较顺利的情况下,也可以选择获得两个法力水晶来提前打出一些高费的中期卡牌,如“利爪德鲁伊”(4/4,抉择:变形成为4/4具有嘲讽的熊;或者变形成为4/4具有冲锋的豹)。
- 愤怒在中速德中的运用更加灵活,由于中速德的场面相对比较稳定,愤怒可以根据对手随从的攻击力情况来选择以低费或者高费的方式使用,在面对对手的一些低攻高血的随从时,可以等到自己有足够的法力值后以3点法力值的消耗来使用愤怒将其消灭;而在面对对手的低攻低血随从时,可以及时以1点法力值的消耗将其解掉,保持场面的干净。
- 星辰坠落在中速德中是一张重要的场面控制法术,在中期,当对手场上出现一些高威胁的随从时,星辰坠落可以将其消灭,并且如果运气好的话,还能对其他随从造成额外的2点伤害,从而控制住场面。
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(三)控制德卡组中的法术运用
1、控制德的主要目标是在后期通过强大的卡牌和场面控制来战胜对手。
- 激活在控制德中是实现跳费和组合技的关键,与“艾维娜”的组合,通过激活可以在回合开始时就减少大量的法力值消耗,从而能够在一回合内打出多张高费卡牌,建立起强大的场面或者直接对对手造成巨大的伤害。
- 自然平衡在控制德中更多地是作为一种特殊的解场手段,当面对对手的一些无法用常规方法解掉的高威胁随从时,自然平衡可以牺牲对手的手牌优势来换取自己的场面稳定,虽然会让对手过牌,但控制德在后期通常有足够的手牌资源和场面控制能力来应对对手手牌增多带来的压力。
- 横扫和星辰坠落在控制德中也是重要的场面控制法术,在面对对手的铺场或者单个高威胁随从时,这两张法术可以有效地清理场面,保护自己的生命值和场面优势,而且在后期,控制德可以利用自己的高法力值优势,更加灵活地使用这些法术。
四、德鲁伊法术在不同版本中的演变与影响
(一)旧版本中的德鲁伊法术
1、在《炉石传说》早期版本中,德鲁伊的法术体系相对比较简单,像野性成长和激活这样的法术奠定了德鲁伊跳费体系的基础,在那个时期,跳费德是一种非常流行的卡组类型,玩家通过不断地跳费,在中期就能够打出高费的强力随从,如“伊瑟拉”(10/10,梦境:抽一张牌,然后获得一个额外的梦境)等,当时的德鲁伊法术主要以控制场面和积累资源为主,直接伤害法术相对较少且威力较小,月火术和愤怒在当时主要是作为解场的辅助手段,而不是主要的伤害输出方式。
2、随着版本的更新,一些新的德鲁伊法术被加入。“传播瘟疫”的加入改变了德鲁伊应对铺场型卡组的方式,传播瘟疫可以召唤出一群1/5的甲虫来抵挡对手的铺场,这使得德鲁伊在面对快攻卡组的铺场时有了更加强力的应对手段,这张法术的出现也促使了一些新的德鲁伊卡组类型的出现,如墙德,墙德卡组主要利用传播瘟疫等卡牌来构建一道强大的防御墙,然后通过后期的高费卡牌来取得胜利。
(二)新版本中的德鲁伊法术
1、在新版本中,德鲁伊的法术受到了一些平衡性调整和新机制的影响,一些法术的法力值消耗或者效果被调整。“滋养”曾经被调整过抽牌的数量,这对德鲁伊的过牌能力产生了一定的影响,在一些卡组中,由于滋养的过牌能力下降,德鲁伊不得不寻找其他的过牌方式或者调整卡组的构筑。
2、新的扩展包也带来了与德鲁伊法术相关的新卡牌和新机制。“女巫森林”扩展包中的“哈多诺克斯”(9/7,亡语:召唤你在本局对战中死亡的所有友方随从的1/1复制)与德鲁伊的一些场面控制法术有着很好的配合,德鲁伊可以先利用横扫等法术清理自己场上的低质量随从,然后通过哈多诺克斯的亡语效果召唤出大量的随从,从而实现场面的逆转,这种新的卡牌与法术的配合关系促使玩家不断地探索新的德鲁伊卡组构筑和玩法。
3、新版本中的德鲁伊法术还受到了环境的影响,随着其他职业卡组的不断发展,德鲁伊的法术在应对不同类型的卡组时需要不断地调整,当面对新版本中流行的奇数骑卡组时,德鲁伊的法术需要更加注重前期的场面控制和对奇数骑铺场的应对,像横扫和愤怒等法术的使用时机就变得更加关键。
五、结论
德鲁伊的法术在《炉石传说》中具有丰富的类型和多样的功能,从过牌到场面控制,从跳费到直接伤害,这些法术相互配合,构建了德鲁伊在不同卡组类型中的核心策略,在不同的版本中,德鲁伊法术也在不断地演变和适应新的游戏环境,无论是新手玩家还是资深玩家,深入了解德鲁伊的法术特点、运用方式以及在不同版本中的变化,都有助于更好地构建德鲁伊卡组,提高在游戏中的胜率,并且在不断变化的炉石传说竞技环境中保持竞争力。
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